2007 年 8 月 のアーカイブ

8bitsな日

2007 年 8 月 31 日 金曜日

前回の日記とやや関連。

YMCK謹製のVSTi、magial 8bit plugをSONARに繋いで遊んでみた。
http://www.ymck.net/download/index.html
おー、これホントにファミコンな音が出るぜ。
ただテンポがある程度決まった数値(30の倍数?)以外だとモタリが激しいのと(これは仕様なのかいな? タイマの問題と思われるけどVSTiだしなんとかならんものか)、ノイズ周波数が設定できないのが難点だけど、それ以外はかなり雰囲気満点です。
つか設定できるパラメーターが少ないから音色いじるのが割と楽しい…!

迷宮組曲 城内
http://www.chomkoubou.com/storage/meikyu1.mp3
耳コピに3時間かかった…。ええ、あくまで耳コピです。
テンポが合ってないのでモタってますな。出てない音があるのはそのせい。
あとハットが似てない。ノイズ周波数の関係ですな。

スターソルジャー パワーアップ
http://www.chomkoubou.com/storage/starsoldier1.mp3
テンポが合っているとこのように違和感なく流れます
つかここまでくるとエミュと見分けつかないよね。

でも本気でChipTuneやるなら
MML書いてmckでNSF作ってやるほうが良いのよね…
まぁVSTiの利点はDAW上で出来ることだから
MML書かなくて良いし他のトラックと混ぜやすいし。


…これ、作業風景をニコニコに上げたらウケそうじゃね?w



で、何のアレンジをするかですが……
いまのところアイレムが濃厚な気がします。
M3にむけて1ヶ月しかないので、
「お手軽な小作品集」なものに収めようと思っとるのです。
とりあえずメーカー縛りということでファミコン縛りは無くした上で、
前回の日記であげてもらった案のうち

ハドソン
→ちと今回は様子見してみようかなと。思ったより名曲揃いなので
 時期見て気合い入れて作った方が良いかも

ジャレコ
→燃えプロもミシシッピーもネタとしてはいいけど誰も曲を覚えていない…
 スーチーパイとかゲーム天国もしかり
 するとシティコネクションとじゃじゃ丸君くらいしか残らん…これはキツイ

テクモ
→闘姫伝承ヴォーカル入りとかやりたくなったので保留(ぉ

というわけでアイレム。
アイレムならスパルタンX、スペランカー、R-タイプ、イメージファイト
あと個人的には最後の忍道も入れたい感じで
粒も揃っていてなおかつ曲数もミニアルバムとしては十分かと。
問題としては、激写ボーイの曲を覚えてないことだがw


でなければ…
サンソフトかなぁ。
アトランチスの謎、いっき、ルート16ターボなど。
ファミコンバットマンの思い入れが強すぎてそればっかりになりそうだけどw

涼しくなってきた日

2007 年 8 月 30 日 木曜日

夏コミ後だからってだらけすぎです
今日やっとキーボードを設置しなおしました。
1日1ラフ曲を再開するぞー

M3までに1枚アルバムを作りたいなぁ
あと1ヶ月くらいしかないけど。
とりあえずのお題目は、ファミコン「迷宮組曲」アレンジ


誰か「迷宮組曲」にピンと来た人はいっしょにやろうぜ!
特に絵描きの人!!
#レゲー系はこちらから声をかけづらいので…!


今使ってるスピーカーがヘボヘボで、このままでは
今後に関わると思われるので
モニタースピーカーを買おうともくろんでいたのだが
#ターゲットはそこかしこで絶賛されているYAMAHA HS50M
よく考えると机の上に載らない気がしてきた。
やはりスピーカースタンドを買うか?
そんなもの部屋のどこに置くっつーのだろう…
そのためには一度部屋中の荷物をまとめる必要があるな…
荷物をまとめる用のラックを別に買うか…
って、また出費がかさむ…
と、こんな感じでまた冬まで延期

世界樹はやっと第2層(B6F)に到着…
オオカミひどかった…あれは死んで覚えろってことかいな。
しかしやっぱスキルの情報は欲しいわ。解禁していい? だめー

世界樹とか

2007 年 8 月 28 日 火曜日

家に大量の冷凍食品が送られてきました
ウチの家庭用冷凍庫に入りきらないほどで、
さながら被災地の救援物資のよう。
冷凍庫と電子レンジが必要な救援物資もないと思いますが
これでしばらく食い物には困らなさそうだぜ…
しかし、母がこの大量の冷凍食品を受け取った理由がいまいちよくわからない。
送り主はどうも山田うどんだかなんだかの店を経営している人で、
世話焼きでいつも気にかけてくれる人らしいのですが。
まぁ、有り難く受け取っておきましょう。


世界樹ですが、ゲーム開始直後に思いっきり詰まりました。
なににって…

キャラの名前付けに。

必死こいてうんうんうなって考えた結果、
5人パーティということらしいのでそのままSOS団にしておきました
パラディンキョン
ソードマンハルヒ
レンジャーコイズミ
メディックみくる
アルケミストながと
わりとしっくりくるぞ。

しばらく進めていくとレンジャーコイズミが
攻撃力弱いわすぐ死ぬわで微妙に役にたたないので
サクっとクビにして
追加人員を募集。

そこでらき☆すたメンバーの登場ですよ。
ソードマスターこなた…と一瞬考えたが
こなたはどう考えても踊り子だろ。性格的に。のでバードへ。
代わりにソードマンかがみ追加。
でもソードマン2人居たらつまらないかなぁ…と思い直し
ダークハンターみゆき追加。
いや、鞭振り回しそうじゃん。なんとなく。

…RPGってキャラ決めは楽しいよな。キャラ決めは。

※注・世界樹の前知識ゼロでやってます。
 ついでにらき☆すたも途中までしかみてません

しかしこのゲームなんであんなに金が溜まらないんだ…
満身創痍で地上に戻ってきてアイテムをすべて売却しても
仲間生き返らせて泊まったらもうスッカラカンじゃないですか。
糸買う余裕もないぜ…


まぁそんな感じで楽しくすすめております。
世間で語られているFOEの恐怖が分かったような気がします…。
細野さんのユニット名? ボディスナッチャー?

秋葉ナウ

2007 年 8 月 27 日 月曜日

追加印刷分の入稿完了
入稿後のはなまるうどんのうまさは五大陸に響渡るで……!

つか昨日も秋葉だったんですけどね

ヤマギワソフトがなくなるってほんまかいな…ヤマギワソフ子たんの運命やいかに。ちょっと見てくるか。

あとはそうそう、遂に世界樹始めました。周りがあんまり面白いゆーからさー。

CSSな日

2007 年 8 月 24 日 金曜日

微妙にサイトリューアル作業中…
もうちょっと真面目な作りにしていこうかと。
用語集とか頂き物リストとかアンケートとかは
消しはしないけどメニューの奥のほうへ引っ込んで貰うことに…

それにしてもIEのCSSのwidthバグが
こんなに致命的なシロモノだったとは…
今更だが絶望した!
ピクセル単位でガッチリ組みたい自分としては絶望するしか。

そういや「文字サイズは相対指定しろ」という話はもう過去のものに
なりつつあるんだろうかね。IEにも7になってようやくズーム機能が
ついたらしいので(さわったことないけど)、
いまさら、わざわざレイアウトが崩れるような、
文字サイズの変更を許可する必要はなくなったかと。
以前からFirefoxにもOperaにもズーム機能はあったし、
未だ多勢をしめるとはいえやがて過去のものになりつつある
IE6のためにそんな余計なこと考えるのもどうか。

文字が小さいと文句を言うやつは、そいつのディスプレイが
いかに高解像度なのかを自慢しているだけなんだぜ…

靴な日

2007 年 8 月 22 日 水曜日

21日
もう靴がボロボロでヤバイので靴を買いに行きました
長時間歩いていると足の裏が痛くなってくるを通り越して
マメができるくらい、靴底がすり減ってるんすよ。
自分は一度買うとこの状態になるまで履き潰すタイプなので
とにかく歩きやすくて長持ちするならあとはなんでもいいかなー
と、近くのショッピングセンターまで車を飛ばして行きました。夜7時くらいに。
自分は足のサイズはでかい方ですが
28とギリギリ一般の店で売ってるレベルなので
なんとかなると思ってたんですが
#それ以上になると専門店にいかないとたぶんダメ
デザインが良いなーと思うやつはサイズの在庫がない事が多く
結局普通の地味なスニーカーになってしまいました
そこで比較的派手な色の靴紐を買って取り替えることで地味さを解決!
…しようと思ったんですが、いざ合わせてみるとちょっと微妙な結果に…
まぁいいですけど。
ちなみにシューズはブルー寄りのグレーで紐はオレンジですた。


本屋に行ってデザインの本を探したけど見つからない…
てことで注文してしまいました。
忙しくなったら勉強するヒマないから、いまのうちに学んでおかないと…

アキバとゼルダな日

2007 年 8 月 21 日 火曜日

20日
アキバまでメディア買い出しにいきました。夕方4時くらいに。
一応平日のはずなのに人がいっぱいだし。
ばおーで適当にメディアを調達したあとらーめん食って
#やっぱりとんこつラーメンは肌に合わないのかなぁ…
マウスの調子が悪かったことを思い出してマウスを探索に。

今使っているマウスが、以前あきばおーあたりで1000円くらいで投売りされていた
「レーザーであること以外は全く普通」
というシロモノだったですが、これかなり気に入っていました。シンプルで。
しかし今回探してみたら同じものが全然見つからない。
なんでレーザーマウスというとみんなワイアレスだったり5ボタンだったり
チルトホイールだったりサイズが小型だったりするんでしょーか。
そんなもんいらんのです。有線で3ボタンで良いんです。でもそれが見つからない…。
結局条件に一番近いロジクールのやつにしました。チルトで4ボタンだけど。
3000円もしたぜ…

400枚のCDメディアを抱えつつ帰宅の後はひたすらゼルダ。


DSゼルダとりあえずクリアしました。
遊んでいる途中は面白かったですけど
いざクリアして振り返ってみると、ゼルダ的には微妙な感じ。
これはGC版の続編ということもあってスタッフはほぼ同じと思われまして
要するに宮本の監修はなかったのかな?
タッチペンによる操作はかなり画期的だとは思うけど、
宮本だったら絶対ほっとかねーよなというゲーム性のアラみたいなものが
チラホラみつかった感があったり。
#海の上はやっぱりヒマだとか、地図に載ってない島を見つけるのが面倒すぎとか、
#お宝集めは全くやる気がでないとか、アイテム切り替えが面倒くせーとか…
ほかにもGCで特徴的だった「煙の表現」が普通に戻ってたり、
ゲームの途中で処理落ちしてたりして割とハードの限界も感じるなぁとか。

それでも普通に売ってる他のゲームの何十倍は面白いんですけど。

んーまぁ、アイテムコンプする気はイマイチ起こらないすね…
もうちっとだけ遊んで終わりかな。

最終日

2007 年 8 月 20 日 月曜日

とりあえず夏のまんがまつり終了ということでお疲れ様でした。

3日目は行く気満々でしたが、起きたのが午後2時だったので(たぶんゼルダのせい)、それから大急ぎで支度して家を飛び出したのですが結局着いたのは3時半でした。まさか西船橋で20分以上待たされるとはおもわなんだ。
1ポプルス箱(「ポプルス箱」はCD持ち運びの単位で1ポプルス箱は25枚)を抱えて、ここははずせねぇ!ってとこを優先して光の速さで挨拶まわりしてたんですが、結局新作を配ったのは5枚くらいでした。むしろ委託回収分で40枚くらいに増えてました(汗
そして最大のミッションである申込書購入をうっかり忘れるとこでした。16時きっかりに販売がシメられるそうでしたが買ったのは10分前でした(汗

やっぱり時間が遅かったせいで会えなかった方々が何人か。
うーん、また年の暮れに。
次回は同人ソフトは3日目っぽいすよ。
つかまた大晦日かよ。

明日というか今日はアキバ入ってメディアの追加購入、
ショップ委託分のひとり萎え同人に励もうと思います。
1日50枚はいけるかな…


ゼルダおもしれー!

2日目

2007 年 8 月 18 日 土曜日

思ったより腰に来てます。ベッドから動けなくて焦りました…
本気で矯正器具買おうかしら…

2日目は、1日目にうまくやっていただけたおかげで休めそうです
3日目は、1日目に次回申込書を買い忘れたのでそれの確保と、
絵描き中心に知り合いスペースを訪問していこうかと。

これから交換分の新作を追加で生産するです。ちまちまと。


ゼルダおもしれー!

コミケ(1日目)お疲れ様でした。

2007 年 8 月 18 日 土曜日

遅刻したりしてましたがなんとか新作をそれなりの量用意して
会場入りすることができました。JAXX氏とおがたんは超乙した。
ここ3日で睡眠時間は合計2時間くらい。これでも無いよりは全然まし。

新作は当初の想像以上にハケまして、
某所に預けてある分を考えなければ、ほぼ完売の結果に。
なんだって! 持ち込み分ごっそり持って帰る覚悟満々で来たのに!
TakeponGの全曲オリジナルアルバムなんて得体の知れないものを
お前ら良くも買えるな!!w
……いやホントありがとうございます。
私の曲がジャンル効果を超えて支持されているという事の
現れであると極めて勝手に解釈して今後の励みにしたいと思います。

閉会後は車で一路アキバへ。
修羅場を乗り切った自分へのご褒美として
いまさらながらDSゼルダを購入しました。
でーでーでーでーん(頭上に掲げながら)

その後食事会に誘われたのでお邪魔しました。
また新たな人の繋がりができました。

国道6号の車道に巣くう睡魔との格闘もヤバかったですが
寝る前の風呂で思わずリンスで体を洗ってしまうくらいキてるので
とっとと寝ることにします。


ゼルダおもしれー!