2005 年 4 月 のアーカイブ
2005 年 4 月 30 日 土曜日
予定。
4/30 -
5/ 1 M3,福音袋打ち上げ
5/ 2 -
5/ 3 -
5/ 4 -
5/ 5 コミティア?
5/ 6 -
5/ 7 故錦 the グレート
5/ 8 MSX祭りというかアキバ祭り
プリキュアとコンスタンちんの公開が6日までなので
日にちを決めて行かねばなるまい…。
さておき、打ち上げのCD交換用に用意したCDがPOPLSダンボール一箱、すなわち100枚になってしまったんですが一体どうすれば。
車で持って行くことも考えましたが、駐車料金が払えないので断念しました。
つまり、CDの詰まったPOPLSダンボールを抱え持ち、そのまま電車に乗って東京を縦断しはるばるPiOまで行く事に…。
搬入用のカートはあるけどデカすぎて電車には持ち込めないし。
サークル参加者でもないのにデカいダンボール抱えながらM3会場を右往左往している不審者が居たら多分俺です。
打ち上げまで体力が持つかどうかのほうが心配だ。
あーなんだか行きたくなくなってきたなぁ…(ぉ
まぁそんな感じで。
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2005 年 4 月 29 日 金曜日
■黒とか!白とか!黄色とか!言い出すと人種差別問題に発展する恐れがあります。日本人ならイエローマジック。
■「玻璃ノ薔薇」コンプリート。
やべー、おまけゲームのタングラムが面白すぎる。このゲームで一番面白いとこじゃないのかと。連続70問一気に解いちゃったよ。
タングラムについてはここを参照…
http://hp.vector.co.jp/authors/VA010128/math/tangram/tframe01.html
って、おい! 良く見たら問題がPart7まで全部同じじゃねーか!
このサイトの主が玻璃ノ薔薇に関わってるのか、ネタ元が一緒なのか、あるいはパクられたのか知りませんが、ぐぐってトップに出てくるサイトと問題がそのまんま同じってのは良くないと思うなぁ…。
■今日は「流行り神」を攻略しよう。そうしよう。
といってももう本編は終わってて、残ってるのはおまけシナリオだけなんだけどね。
このゲームはオープニングムービーを見るだけでも結構おなかいっぱいになれるので、ホラーものが好きは人にはオススメ。
って、今調べて見たら公式ページで見れるらしい。
http://www.hayarigami.com/window/interview.html
の下の段ね。
■ところで最近何故こうもやっきになって積みゲーを消化しようとしてるのかというと、さっさと終わらせて売り払い、生活資金に変換したいからだったりして。
■決して暇だからではないので。
■まぁそんな感じで。
■リッジレーサーズのサントラは買わねばなるまい。
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2005 年 4 月 28 日 木曜日
それまで、世界には何もなかった。
その世界に、突如として神が降臨した。神の名はエレク(elec)。
ある魔術師の手によって神は大地に縛りつけられた。
その放ち続けられる神の力(elec-trick)は魔術師に利用され、結果としてその世界に恵みをもたらした。
神の縛りつけられた場所には神殿が建てられ、その管理は魔術師の子孫が代々携わることになった。
神の力を直接扱えるのは魔術師の子孫だけだったが、
神殿に接続しその力を機能制限つきながらも一般人でも手軽に利用できる機器が発明された。
機器は小型化され、現在ではさまざまな用途で使われている。
いまやこの世界の車や電話や空調機器といったものはすべて神の力によって動いていた。
また、あまりに強大な神の力を管理するために魔術師の子孫を筆頭とした組織が組まれた。
組織はその世界で使われるすべての神の力をコントロールする力を得、それは権力を握ることと同義だった。
組織はそのまま政府となった。
政府は神の力を利用制限しコントロール下に置くために、引換券を制作し発行した。
引換券はそのまま紙幣となった。
神殿から離れたある範囲の地域一帯ごとに神の力を供給すると同時に統率するために、神殿は分家した。
そこで国という概念ができた。
神の力は一般に普及したが、神殿内部に入れる物は組織の上層部の中でも選ばれた一握りの人間だけであり、
その姿をその目にできる物はさらに限られていた。
もはや一般人は彼らが日々利用しているすべてのエネルギーが、一人の神から発せられているものであるという認識はほとんど持っていなかった。
その世界では、神の力のもとに、神殿を中心にして統率されていた。
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物語の主人公は魔術師の子孫。
彼の将来は魔術師として約束されていたが、そのための魔術の勉強には飽き飽きしていた。
彼は大道芸として人を楽しませる程度の魔力しか使えない、魔術師としては落ちこぼれだったが
正義感と好奇心だけは人一倍だった。
ある日、どこかの国で神の力が暴走し、その国一帯は一夜にして焼け野原となった。
主人公はその事件のうわさを聞き、興味本位で自分の国を抜け出してその国へ向かった。
そこで彼は、その国の神殿で彼と同じ境遇にいた女の子と出会う。
彼女はその国での数少ない生き残りであった。
事件で親族を亡くしたことから、事件の真相を解明したいという彼女と意気投合し、
二人で独自の捜査を進めていくにつれ、
事件の裏には政府官僚の陰謀が見え隠れするのだった。
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……というお話をベッドの中で考えた!!!!
考えてそのまま腐らせるのももったいないので書き出して見た!
ここで書いたって腐るだけだろう、というツッコミは無しの方向で。
あとエレクという名前はただのシャレなのでどうでも良い方向で。
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2005 年 4 月 28 日 木曜日
●私は見た。昨日、赤ランプをまわしていないパトカーがいきなりスピードを上げて赤信号の交差点につっこみ、直前で急ブレーキをかけるも停止線をオーバーランし、それを取り繕うように赤ランプを回し始め、赤信号の交差点を通り抜けて行くのを…。
●今日は所用あって東武東上線志木駅へ。こんな線路始めて乗りましたよ。
駅のアーケード?の様子が古臭くて味があって、いかにもローカル線という感じでした。
●用自体は特にこれといった事はなく。いやあったけど。ありまくりだけど。まさか実物にお目にかかれる時が来るとはなぁ。
●その後イタリアントマトで、一緒のKonShuさんと長々と話し込んでしまう。とりとめのないおしゃべりをするのは楽しい。
●まぁそんな感じで。
●疲れて珍しく早くベッドに入ったら、お話のネタが浮かんできた。日記よりそっちのほうを書きたいので次の日記で書きまーす。
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2005 年 4 月 27 日 水曜日
●そうか、いままで短いフレーズをいかに長く引き伸ばすかという作業(1ループ8秒くらいの曲を5分に引き伸ばした事もある)ばっかりやってたから、逆に短くまとめるという作業は慣れて無いんだなー。短くまとめるということは濃度を濃くすることであり、いままで横だったものが縦になると。要修行。
●しかし単に音を重ねれば良いというわけでもなく、というかそもそも今回から導入した、個人向けにしては割と高性能DTM音源であるはずのSD-80が処理速度面で非常に貧弱で、トラックを8本くらい重ねたあたりからヒィヒィ言い始める。ミックスダウン時には個別にWav化するので問題ないといえども、製作段階で演奏がモタついたりするのは非常にストレスが溜まって精神衛生上良く無いし、フレーズの発想の妨げになる。
●SD-80で私が不満に思っているのは処理速度だけではなく、音色に関してもそうである。音質ではない。音質にはかなり高品位だと思っているしある程度満足している。問題は数。絶対的に音色の数が足りないのだ。いままで使っていた音色、鳴って欲しい時に鳴らすはずの音色が用意されていない。
●ので、ついに私は痺れを切らして、先日から、それまで使用していた音源であるところのSC-D70と2台並列で鳴らして使っていくことにした。こちらののほうは処理速度だけで言えば断然速く、16Tr.重ねても全く問題なかった。そして痒い所に手が届くとも言うべき音色がSD-80以上には揃っているし、必要であれば音色をカスタマイズして新しく作り出しても良い。
●問題あるとすればやはり音質面で、ソロパートで単品で鳴らすような場合なんかだと、かなり不安が残る音質ではある(それでも「ごまかし方」は相当培ってきたと思うけど)。なので、SC-D70はあくまで伴奏の目立たないところで活用していきたい感じ。
●でも金が入ったらやっぱり新しい音源買いたい。
●経験上、Rolandの音源は何買ってもモタつくような気がする。SH-32も激しかった。ここはやはりYAMAHAかKORGに乗り換えか? でもSONARから離れるのはいやだなぁ…。
●それにしても今のDTM音源の主流の機種って何なんだろ? Fantom-XとかMOTIFとかなの?
●まぁそんな感じで。
●ところで、「世にも不幸せな物語」の女の子、激しくエロくない? エロくなくない?
●ついでに、shibaura-islandのCMが好きだ。
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2005 年 4 月 26 日 火曜日
電車事故。
人生なにが起きるかわからないからねぇ。怖いねぇ。
むしろ武蔵野線が事故らない事のほうが不思議だ。
昨日の夜から今日にかけて積みゲー消費デーに設定しました。
今回のターゲットは「玻璃(ガラス)ノ薔薇」。
カプコンが2003年に出したサスペンスもののバイオハザードタイプのアドベンチャーゲーム。
主人公にTOKIOの松岡を起用したことでちょっとだけ話題になったゲーム。というか設定からしてまんまサイコメトラー。
たしか劇中のデモがタルくて投げた記憶があったので、今回は最初から攻略サイト見ながらやりました。
シナリオは本格推理小説風で、おっこれは案外面白いかも? と思ったんだが…。そういうオチはアリなのかなぁ…。推理もクソもないやん…。
まぁこれもあとでレビュー書きますかね。
しかしこんな旬の過ぎたゲームのレビューなんか見ても全く役にたたないよなー。
積みゲーはまだまだ残ってます。
まぁそんな感じで。
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2005 年 4 月 25 日 月曜日
土日作業場に泊まって帰ってきたら部屋が掃除されてました。
エロ同人が詰まった紙袋も机の下に押し込まれてました。
…いや、もういいです。
どげんもこげんもなかー。
日曜はレヴォファイナルだったようでした。
朝プリキュア見た後寝て、昼ごろ起きられたら行ってみようかと思ってましたが
起きられなかったので行きませんでした。
レヴォついでに池袋で映画見ようかなとも思ってました。
映画プリキュアは午前中しかやってないらしかったので
見るならコンスタンティンかなーと考えてました。
しかし良く考えると日曜の、しかもレヴォの日に行くなんて
自殺行為かもしれんと思いました。
よって平日行く事にします。
【ここで唐突にOFF会告知!!】
プリキュアとコンスタンティンを見に行こう!
日時は「平日」ということしか決まってません。
場所は池袋が最有力ですが変更しても良いです。
空き時間はカラオケとかゲーセンとかでつぶす予定。
午後あるいは夕方からの合流でもOK!
コメントで参加表明しよう!
まぁそんな感じで。
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2005 年 4 月 22 日 金曜日
ツリ目の、おまけに金髪キャラだとっ……!
…バカ野郎っ……!
萌えないわけ……ねえじゃねえかっ……!!
…足元見やがってっ……! 畜生っ……畜生っ……!
エマ2話をみた人間の叫び。
というか、良く考えて見るとこの組み合わせはワルキューレじゃないか。九条ひかりに至ってはお下げまでいっしょだし。
当時から細胞レベルで擦り込まれているに違いない。具体的には脳細胞あたり。
エウレカセブンも先日見て惚れたので観るようにします。
そしてカタギのはずの姉の部屋からネギまのアニメの音声が流れてきた時の恐怖…。
水曜夜10時からNHK教育でフォークギター教室の番組をやってる事が判明したので、これからまめに見る事にします。覚えてたら。
どうでもいいが歌本とコードがぜんぜん違うぞ。いいかげんだな歌本。
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2005 年 4 月 20 日 水曜日
最近ラーメンばっかり食べてるせいか、お小水から鶏ガラの香りが漂ってきているような…。
■MSX WORLD 2005 ~ I LOVE MSX ~
http://www.msxevent.info/msxworld2005/
http://mixi.jp/view_event.pl?id=847382
5/8にアキバか…どうすっかな。MSXの世界はとんとご無沙汰なので今どうなってるのか知らんのだけど。でもアキバだったら買い物のついでで行ってもいいかな。
って、mixiオンリーイベントとかぶってるじゃん。しかもどっちも秋葉原。
そしてその前の週はM3…。
キャッスルヴァニアクリア。マップ100%達成。
しかしおまけボスが倒せてませんが…。
7時間でとりあえずここまでクリアできるので、この系統の3Dアクションゲームとしては結構ヌルいほうかと。
正規のラスボスもそんなに強くなかったしなぁ。
まぁあとでレビュー書いてみよう。
まぁそんなかんじで。
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2005 年 4 月 19 日 火曜日
週末は久しぶりに家に引きこもってみようということで、家から出ないで過ごしました。するといつのまにかPS2の積みゲー(数十本ある)を漁っており、激しくいまさらながらキャッスルバニアとかはじめてました。
7時間ほどでマップ85%くらいになったから、あと2時間もしないで終わりそうなかんじ。
そして今日は、作業場にてお泊まり。
ファミマにて合計金額1000円ジャストの買い物に成功。もちろん要らないものは買わないというルールのもとで。
どうでも良いがファミマの明石焼、5個で260円は高すぎだぜ…。明石焼好きだから良いけど。
■のび太の部屋
http://www.argas.net/~nakano/item/871
すげー再現度。テープが懐かしすぎる。
のび太の部屋のレイアウトが変更されてるのは、俺も先日アニメ見てアレっと思った。声優だけじゃなくて、わりと一からデザインしなおしてるみたい。
■武装錬金が打ち切り
http://d.hatena.ne.jp/oroshi/20050418/p1
調子よさそうな感じはあったんだけど、アンケートが取れなかったみたいで。
なんだかこの作者のかもし出す「臭み」がかなりひっかかっていたのは確かで、それが見直されない限り同じことが繰り返されるのでは。
臭みっていうのは、「間違った『熱血』具合」とか、「うすっぺらい世界観にもかかわらず喜々として大仰に語ってるところ」とか。
るろ剣初期は全然そんな「臭み」は感じられなかったんだけど、どこでこうなったんだろうなぁ。
■AdobeがMacromediaを34億ドルで買収
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/18/news034.html
DreamweaverとFlashの行方は確かに気になる。FlashMXは個人で買うにはバカみたいに高価だったが、それが緩和されてお手ごろ価格になるなら歓迎という話もあったり。
まぁそんなかんじで。
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